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<title>24level.com</title>
<link>http://news.24level.com</link>
<description>Das Presseportal für Videospiel-News</description>
<language>de-de</language>
<copyright>Copyright 2009 24 LEVEL LTD.</copyright>
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<link>http://news.24level.com</link>
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<title>SQUARE ENIX enthüllt PlayStation Home-Gegenstände aus FINAL FANTASY XIII</title>
<link>http://news.24level.com/index.php?nid=3625</link>
<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 21:00:00 GMT</pubDate>
<description>Square Enix Ltd., Publisher für interaktive Unterhaltungsprodukte von Square Enix® in Europa und anderen PAL-Territorien, kündigt heute an, dass Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) und Square Enix zur Feier der Veröffentlichung von FINAL FANTASY® XIII am 11. März 2010 verschiedene Gegenstände aus FINAL FANTASY XIII als herunterladbare Zusatzinhalte für PlayStation®Home veröffentlicht.

Kaufe den ultimativen FINAL FANTASY XIII-HomeSpace und statte ihn mit einem Apartment, Möbeln, Figuren und Accessoires im Stil von FINAL FANTASY XIII aus. Zu den erhältlichen Gegenständen gehören: ein Apartment im Stil &quot;Eden - Primarchen-Wachturm&quot; mit den dazu passenden Gegenständen: Tisch, Stuhl, Regalen, Schreibtisch und Pflanzkästen; zudem ein Karbunkel-Stofftier sowie die folgenden Figuren: Kaktor, Blühender Kaktor und Tonberry.
Diese Sondergegenstände sind ab dem 11. März als Download bei PlayStation Home erhältlich. Weitere Informationen zu den Gegenständen findest du auf www.playstation.com
PlayStation Home ist ein dreidimensionaler, gemeinschaftlicher Online-Gaming-Service von PlayStation. Mit ihm können Benutzer Freunde treffen, gemeinsam online spielen, Videos ansehen, an exklusiven Veranstaltungen teilnehmen und sich mit anderen PlayStation-Fans austauschen. PlayStation Home kann kostenlos heruntergeladen werden, wenn Benutzer ein PlayStation Network-Konto und Zugriff auf den PlayStation Store haben.

Larry Sparks, Vice President Brands PAL Region von Square Enix Ltd. kommentiert: „Wir freuen uns, gemeinsam mit Sony im Rahmen der Feier der Veröffentlichung allen Fans von FINAL FANTASY die Möglichkeit bieten zu können, ihrem HomeSpace mit diesen exklusiven Gegenständen eine individuelle Note zu verleihen. Das Apartment, die Möbel und die Gegenstände wurden vom Entwicklerteam persönlich ausgewählt, mit dem Ziel die Welt von FINAL FANTASY XIII besonders gut widerzuspiegeln.“</description>
<category>Publisher News</category>
<author>konsolenfan</author>
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<title>Resurrection, die Erweiterung zu Rappelz, ist ab sofort live</title>
<link>http://news.24level.com/index.php?nid=3624</link>
<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 20:20:00 GMT</pubDate>
<description>Die Zeit ist gekommen, sich dem Krieg zu stellen und das Land von Rappelz gegen die böse Hexe zu verteidigen

gPotato Europe kündigt heute den offiziellen Launch von Resurrection an, der neuesten Erweiterung  des MMO-Hits Rappelz. Mit der Auferstehung der Hexe und der Einführung neuer PvP-Zonen, wird das Abenteuer noch intensiver und fordernder. Mit einer Vielzahl an neuen Quests und fantastischen Kreaturen wartet Rappelz auf alle Spieler, die mutig genug sind, sich der Herausforderung zu stellen.

Die Deathmatch-Zone als neues PvP-Gebiet wird nicht nur zum Schauplatz für erbitterte Kämpfe, sondern auch eine endlose Energiequelle: Hier können Spieler ohne Furcht antreten, da sie im Falle eines frühen Ablebens sofort wiederbelebt werden.

Die neuen Kreaturen, die an längst vergangene Zeiten erinnnern, bringen frischen Wind in das Land. Das Einhorn mit seiner unendlichen Heilkraft und Treue zu seinem Herrn, der Nachtmar, der mit seinen flammenden Lavahufen die Feinde in Angst und Schrecken versetzt und der mystische Djinni mit seiner Windmagie, erwarten hochlevelige Spieler.
Pünktlich zur Resurrection-Erweiterung erstrahlt die Rappelz Webseite ebenfalls im neuen Glanz. Die rundum erneuerte Seite ist inspiriert vom aktuellen Thema des Spiels und wird für die Community ein neues Zuhause sein.

Die offizielle Website http://rappelz.gpotato.eu hält viele weitere aufregende Überraschungen bereit. Auch die starke Facebook Community von Rappelz, mit mehr als 20.000 Fans europaweit, freut sich jederzeit über neue Mitglieder.




- Über Rappelz -
Rappelz ist ein kostenloses MMORPG, welches von Gala Networks Europe Ltd. in deutscher und französischer Sprache in Europa vertrieben wird. Es entführt Abenteurer in die schöne und zugleich düstere Welt von Rappelz und lädt alle Spieler ein, sich im PvE und PvP gleichermaßen zu messen und mit einer der drei verfügbaren Rassen die stärksten Begleiter zu finden. Weitere Informationen sind auf der offiziellen Webseite http://rappelz.gpotato.eu erhältlich.
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<category>Publisher News</category>
<author>konsolenfan</author>
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<title>Update für „Alarm für Cobra 11 - Highway Nights“ zum Download bereit</title>
<link>http://news.24level.com/index.php?nid=3623</link>
<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 19:57:00 GMT</pubDate>
<description>Ab sofort stellt RTL Playtainment ein Update für „Alarm für Cobra 11 - Highway Nights“ zum Download bereit. Entwickler Synetic aktualisiert mit dem Patch die Kopierschutztreiber und behebt damit vereinzelte Hardware-Inkompatibilitäten, die zu Problemen beim Spielstart führen konnten. „Alarm für Cobra 11 - Highway Nights“ lösen die Spieler in einer interaktiven, komplett frei befahrbaren Spielwelt, seriennahe Kriminalfälle und andere abwechslungsreiche Aufgaben.

Highway Nights ist seit November 2009 für PC und Xbox 360® überall im Handel erhältlich.</description>
<category>Publisher News</category>
<author>konsolenfan</author>
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<title>Entwicklerkonferenz Quo Vadis und Deutsche Gamestage 2010</title>
<link>http://news.24level.com/index.php?nid=3622</link>
<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 19:48:00 GMT</pubDate>
<description>Vom 27. bis 29. April trifft sich die Computerspielebranche in Berlin

Vom 27. bis 29. April 2010 finden zum vierten Mal die „Deutschen Gamestage“ in Berlin statt. Am neuen Veranstaltungsort, dem renommierten Berliner Congress Center BCC am Alexanderplatz, gibt die Entwicklerkonferenz „Quo Vadis“ wieder Einblicke in aktuelle Trends der Spielentwicklung. Vom Medienboard initiiert und gefördert, werden die Deutschen Gamestage seit 2007 von Aruba Events GmbH veranstaltet. Im Rahmen der Deutschen Gamestage 2010 wird auch der „Deutsche Computerspielpreis“ erstmals in Berlin verliehen.

27. April: Eröffnung, Foren und Screenings: Konzernstrategien, Jugendmedienschutz, Spieleförderung
Am 27. April eröffnen die Gamestage mit einem hochkarätigen „Podium“ zu den wachsenden kreativen und strategischen Schnittfeldern zwischen Games und den klassischen Medien. Zum anschließenden Get-Together sind Vertreter von Games, Film, TV, Verlagen und Musik zum medienübergreifenden Austausch geladen. An den folgenden Tagen laden die offenen Foren zur Diskussion von Finanzierung und Förderung in der Gamesbranche, medienpolitischen und medienrechtlichen Themen (Jugendmedienschutz, Urheberrecht etc.), und bei Screenings werden Highlights der Computerspiele-Produktion vorgestellt.
www.deutsche-gamestage.de 

28. und 29. April: Entwicklerkonferenz Quo Vadis: Trends&amp;  Markets,Young Creatives
Das Herzstück der Deutschen Gamestage ist die größte deutsche Spieleentwicklerkonferenz „Quo Vadis“, die sich in diesem Jahr insbesondere mit den Themen &quot;Young Creatives&quot; und &quot;Trends&amp;  Markets&quot; beschäftigt. Dazu werden am 28. und 29. April zahlreiche internationale Keynote-Speaker und Experten der Gamesbranche erwartet. Im Fokus stehen unter anderem die aktuellen Entwicklungen in den Bereichen &quot;Social Games&quot;, &quot;Community Building&quot;, &quot;Browsergames&quot; und &quot;Clientbasierte Online Games&quot; sowie &quot;Self-Publishing&quot;, digitale Vertriebskanäle, &quot;Monetarisierung&quot; und alternative Geschäftsmodelle.
www.die-entwicklerkonferenz.de

29. April: Verleihung Deutscher Computerspielpreis
Am 29. April findet, nach der Premiere im Vorjahr in München, die zweite Ausgabe des Preises in Berlin statt. Als Veranstalter der Preisverleihung konnte der namhafte Produzent Werner Kimmig gewonnen werden. Der von den Branchenverbänden BIU e.V., BVDW e.V. und G.A.M.E. e.V. gemeinsam mit Kulturstaatsminister Bernd Neumann getragene Preis ist mit insgesamt 500.000 Euro dotiert und zeichnet herausragende deutsche Spieleproduktionen in insgesamt neun Kategorien aus. Ein Sonderpreis prämiert darüber hinaus international produzierte Spiele.
www.deutschercomputerspielpreis.de

Informationen zu Programm, Teilnahme und Akkreditierung sind ab sofort im Internet unter  www.deutsche-gamestage.de und www.die-entwicklerkonferenz.de abrufbar. 
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<category>Publisher News</category>
<author>konsolenfan</author>
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<title>Final Fantasy XIII – ab heute im Handel</title>
<link>http://news.24level.com/index.php?nid=3621</link>
<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 19:04:00 GMT</pubDate>
<description>Square Enix Ltd., Herausgeber interaktiver Unterhaltungsprodukte von Square Enix® in Europa und anderen PAL-Gebieten, gibt heute bekannt, dass FINAL FANTASY® XIII, das neueste Produkt der mehrfach ausgezeichneten FINAL FANTASY-Reihe, ab heute, 9. März 2010, sowohl für das PlayStation®3 Computer-Entertainment-System als auch für das Xbox 360® Videospiel- und Entertainment-System von Microsoft erhältlich sein wird.

Erstmals in der Geschichte der renommierten Serie erfolgt die Veröffentlichung zeitgleich auf mehreren HD-Konsolen und leitet so eine neue Ära ein. Aus der reichen Tradition der Reihe schöpfend, kreierten Produzent Kitase Yoshinori (FINAL FANTASY VII, X, X-2), Game Director Motomu Toriyama (FINAL FANTASY VII, X, X-2), Charakter-Designer Tetsuya Nomura (FINAL FANTASY V, VI, VII, VIII, X) und Art Director Isamu Kamikokuryo (FINAL FANTASY X, XII) in gemeinsamer kreativer Arbeit dieses neueste Meisterwerk des FINAL FANTASY-Universums. Masashi Hamauzu (FINAL FANTASY X, DIRGE of CERBERUS -FINAL FANTASY VII-) präsentiert dazu einen mitreißenden Soundtrack, während Filmregisseur Takeshi Nozue (FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN) und sein Team von Künstlern das Spiel mit nahtlos in die Handlung eingebetteten brillanten Filmsequenzen zum Leben erwecken.

Durch die Einführung neuer Welten, einzigartiger Charaktere und außergewöhnlicher Geschichten mit jedem neuen Titel ist es der FINAL FANTASY-Reihe in den letzten beiden Jahrzehnten gelungen, sich immer wieder neu zu erfinden. Weltweit wurden über 92 Millionen Exemplare verkauft. Die Reihe zeichnet sich durch eine fortwährende Evolution aus. Nur die besten kreativen Ideen, der beste Grafikstandard und das beste Gameplay-System, die zum Entwicklungszeitpunkt einer Folge zur Verfügung stehen, finden Eingang in das Produkt. Diese Tradition führt auch FINAL FANTASY XIII fort.

Wenn Sie weitere Informationen zu FINAL FANTASY XIII erhalten möchten, besuchen Sie bitte die offizielle Homepage unter www.finalfantasy13game.com

Handlung
Eine Utopie am Himmelszelt.
Die Bewohner Cocoons glaubten sich im Paradies.
Lange Zeit regierte das Sanktum das paradiesische Cocoon und gewährte allen Bewohnern Harmonie und Wohlstand.

Die Menschen standen unter dem wohlwollenden Schutz der Fal’Cie und lebten den wahrhaftig gewordenen Traum ewigen Friedens.

Doch schlagartig werden sie aus ihrem idyllischen Leben gerissen und in eine grauenhafte Wirklichkeit gestoßen, als ein Fal’Cie der Unterwelt Pulse aus seinem Schlaf erwacht und dem sorglosen Frieden auf Cocoon ein jähes Ende bereitet. Panik und Entsetzen macht sich unter den Menschen breit.

Der Fal’Cie belegt unschuldige Menschen mit einem Fluch, um sie zu knechten und zu dämonischen Marionetten zu formen.

Ein Stigma brennt sich tief in ihre Haut und kennzeichnet sie als L’Cie – Auserwählte der Fal’Cie, denen sie fortan dienen müssen.

Sie blicken einem Verhängnis entgegen, das schlimmer ist, als der Tod – der Erfüllung ihrer Bestimmung.

Mit einem Gebet für die Erlösung auf den Lippen.
Mit der Hoffnung, die Welt zu beschützen, im Herzen.
Getrieben vom Schwur, ihr Schicksal zu ändern.

Die schicksalhaften Ereignisse von 13 Tagen führen die Gefährten zusammen und markieren für sie den Anfang vom Ende.





Features

• Werden Sie Teil einer Spielerfahrung, die neue Standards setzt – Als erster Teil der Reihe, der zeitgleich für verschiedene HD-Konsolen entwickelt wurde und erscheint, legt FINAL FANTASY XIII die Messlatte in Bezug auf Cutscenes, Sound und Gameplay ein ganzes Stück höher.

• Erleben Sie die Einheit von Tempo und Taktik mit dem ultimativen Active Time Battle-System – Das vertraute System wurde weiterentwickelt und bietet dem Spieler nun die Freiheit, über einen ATB-Balken mit mehreren Slots mehrere Befehle pro Zug auszuführen. Es bleibt dem Spieler überlassen, ob er die Slots mit einzelnen Befehlen füllt, um mit mehreren aufeinanderfolgenden Angriffen auf eine gegebene Kampfsituation zu reagieren, oder ob er mehrere Slots für eine einzige verheerende Attacke aufwendet.

• Passen Sie sich dem Kampfgeschehen aktiv an – mit Paradigmen – Eine brandneue Spielmechanik ermöglicht es dem Spieler, den Gruppenmitgliedern bestimmte Rollen zuzuweisen, die im Verlauf des Kampfes jederzeit geändert werden können. Die Paradigmen versetzen den Spieler in die Lage, sich schnell an eine gegebene Situation anzupassen, um das Blatt zu wenden und den Sieg davonzutragen. Dafür kann er die sechs verfügbaren Rollen, die vom Brecher, dem Angriffsexperten, bis hin zum Heiler, dem typischen Heiler, reichen, nach Bedarf kombinieren.

• Werden Sie Zeuge, wenn sich der Kampfschauplatz ändert – mithilfe eines brandneuen Beschwörungssystems – Mit dem „Metamorph-Modus“, wird das Beschwörungssystem um eine mächtige Dimension erweitert. Das neue System hebt die Action auf einen ganz neuen Level. Im „Metamorph-Modus“ kämpfen die Charaktere und ihre transformierten Esper als eine Einheit und fügen ihren Gegnern einfach per Knopfdruck verheerenden Schaden zu.

• Tauchen Sie ein in eine emotionale Erfahrung – Ein eindringlicher Handlungsfaden macht es dem Spieler leicht, sich mit den verschiedenen faszinierenden Charakteren zu identifizieren. Werden sie die Stärke haben, sich ihrem verfluchten Schicksal zu stellen, oder wird die Vorsehung am Ende über all das obsiegen, an das sie glauben&apos;


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<category>Publisher News</category>
<author>Lars-Martin Becker</author>
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</item><item>
<title>WCG gibt Spiele für 2010 bekannt</title>
<link>http://news.24level.com/index.php?nid=3620</link>
<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 18:43:00 GMT</pubDate>
<description>Die Spiele sind eröffnet: Saisonauftakt der WCG auf der CeBIT 2010
Weg zum Grand Final in Los Angeles beginnt mit Qualifikationsturnieren in Hannover

Das Jahr ist noch jung, doch es wirft schon große Schatten voraus: Die World Cyber Games (WCG) feiert vom 3.3. bis zum 6.3. ihren Saisonauftakt auf der CeBIT 2010. Die insgesamt vier Qualifikationsturniere werden in Halle 22, Stand A02 wie in den Vorjahren für reichlich Hochspannung, Konzentration und Action sorgen.

In verschiedenen Disziplinen* werden Gäste und Fans eSport-Legenden und Newcomer bei packenden Partien erleben können. Zunächst werden sich PCStrategen am 3.3. bei Starcraft: Brood War und am 4.3. bei Warcraft 3: The Frozen Throne messen. Anschließend kommen die Sportfreunde zum Zug. Am 5.3. werden heiße Rennen bei Trackmania ausgetragen, während einen Tag später am 6.3. schließlich, bei FIFA 10 König Fußball regiert. Dabei treten die Spieler an leistungsstarken Predator PCs an.

Jeden Tag wird also ein Turnier unter den Anfeuerungsrufen der Fans und Teamkameraden der Spieler stattfinden. Die Anmeldung ist denkbar einfach: Diese erfolgt persönlich zwischen 11.00 und 12.00 Uhr am Stand beim dortigen Personal. Teilnehmen kann jeder, der über eine deutsche Staatsbürgerschaft verfügt. Die besten Spieler der vier Tage qualifizieren sich für das National Final.

Traumziel der vielen Cyber-Athleten dürften erneut die Grand Finals sein, wo die weltbesten eSportler am Ende des Jahres aufeinander treffen. Dieses Jahr wird das Großereignis in Los Angeles stattfinden.

Folgende Disziplinen stehen bereits heute fest: 

PC:
Carom 3D (Samsung Electronics, Sports)
Counter-Strike 1.6 (Valve, Taktik Shooter, 5 gegen 5)
TrackMania Nations Forever (Ubisoft, Racing)
Warcraft 3: The Frozen Throne (Blizzard Entertainment, RTS)
Lost Saga (Samsung Electronics, Action/MORPG)

Xbox 360:
Forza Motorsport 3 (Microsoft Game Studios, Racing)
Guitar Hero 5 (Activision, Music)
Tekken 6 (Namco Bandai Games, Fighting) 


* Da die offiziellen Spiele der WCG noch nicht bekannt gegeben sind, basieren die Qualifikationsturniere auf den Erwartungen als Veranstalter. Eine Einladung zum National Final erfolgt nur bei einer Ausspielung der Titel dort.</description>
<category>Publisher News</category>
<author>Lars-Martin Becker</author>
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</item><item>
<title>BLUR - Da fliegt Ihnen doch das Blech weg!</title>
<link>http://news.24level.com/index.php?nid=3619</link>
<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 18:33:00 GMT</pubDate>
<description>Mit der Beta des Rennspiels BLUR driften Testfahrer durch ein Inferno aus Speed, Adrenalin und Action.

Heute beginnt die heißersehnte Multiplayer-Beta zu Activisions Rennspiel-Highlight BLUR. Mehr als zwei Monate vor Verkaufsstart können interessierte Racing-Fans sich ab sofort als Testfahrer für die Xbox 360-Beta von BLUR anmelden und gleich loslegen: Packende Rennen mit bis zu 20 tollkühnen Piloten erwarten die besten Fahrer Deutschlands. Die Beta-Version von BLUR bietet einen umfang­reichen Vorgeschmack auf das neue Rennspiel aus dem Hause Bizarre Creations, das am 27. Mai 2010 für Xbox 360, PlayStation3 und PC erscheint.

Testfahrer nehmen ab heute in den virtuellen Sportsitzen von 14 lizenzierten Original­-Fahrzeugen Platz und brettern über sechs reale Pisten – unter anderem in Barcelona, Los Angeles oder Tokio. Dabei sammeln sie gewaltige Power-Ups mit denen sie zum Beispiel geg­nerische Boliden von der Strecke befördern oder die Tachonadel durch Nitro-Boosts ans Limit jagen. So bleibt bei jeder Rennrunde bis zur letzten Sekunde offen, wer am Ende als Sieger über die Ziellinie schießt. Als Vorgeschmack auf die umfang­reichen Social Network-Features des Spiels können BLUR Beta-Piloten auch jetzt schon die integrierte, innovative Twitter Funktion nutzen.

Die BLUR Online-Beta für Xbox 360 ermöglicht Spielern auch einen ersten Blick auf das Online-Ranking-System zu werfen, um sich weltweit mit tausenden anderen Rennspielern zu messen. Dabei gleicht kein Rennen dem anderen, wenn 20 furchtlose Fahrer inmitten eines Pulks von hochge­züchteten Sportwagen in Richtung Ziellinie schießen. 


</description>
<category>Publisher News</category>
<author>Lars-Martin Becker</author>
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</item><item>
<title>Back to California: Rig N Roll</title>
<link>http://news.24level.com/index.php?nid=3618</link>
<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 18:26:00 GMT</pubDate>
<description>Mit dem Euro Truck Simulator ging es quer durch Europa, mit dem 18 Wheels of Steel Extreme Trucker durch Australien, Alaska oder die Anden und der German Truck Simulator führte den Trucker-Fan über Autobahnen in ganz Deutschland. 

Jetzt ist Zeit für eine neue Herausforderung, Zeit wieder einmal US-amerikanische Highways unter den Rädern zu spüren, Zeit für einen Truck-Stop in San Francisco, Santa Barbara Beach oder Bakersfield, Zeit für Rig ‘n‘ Roll! 

12.000 Meilen real nachgebauter Highways und Straßen, die über 40 Städte im sonnigen Kalifornien miteinander verbinden, sind das neue Einsatzgebiet für alle Fans des Trucker-Genres.

Rig ‘n‘ Roll vom Entwickler 1C Company ist Trucker-Simulation, Wirtschafts-Simulation und Truck-Rennspiel in einem. Eingebettet in eine spannende und wendungsreiche Storyline macht der Spieler Karriere auf der Straße. Eine Vielzahl von originalgetreu nachgebauten US-Trucks steht ihm hierbei zur Eroberung der Straßen des amerikanischen Bundesstaates zur Verfügung.

Dynamische Tag- und Nachtwechsel gehören bei Rig ‘n‘ Roll ebenso zur Featureliste wie wechselnde, realistische Wetterverhältnisse und ein detailliertes Schadensmodell. 

Rig ‘n‘ Roll wird ab dem Q2/2010 im gesamten deutschsprachigen Raum für 29,99 € im Handel erhältlich sein.</description>
<category>Publisher News</category>
<author>Lars-Martin Becker</author>
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</item><item>
<title>EA unterzeichnet Publishing-Vertrag mit 38 Studios</title>
<link>http://news.24level.com/index.php?nid=3617</link>
<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 18:21:00 GMT</pubDate>
<description>Electronic Arts wird das erste Videospiel der 38 Studios, ein episches Singleplayer-Rollenspiel mit dem Arbeitstitel „Project Mercury“, veröffentlichen. 38 Studios ist das Unternehmen des Baseball World Series MVP ( Most Valuable Player) und passionierten Videospielers Curt Schilling. Project Mercury wird von Big Huge Games entwickelt, einer hundertprozentigen Tochtergesellschaft von 38 Studios. Die Leitung hat Ken Rolston, ehemaliger Lead Designer der von den Kritikern gefeierten Hits Elder Scrolls III: Morrowind und Elder Scrolls IV: Oblivion. Mit diesem Spiel betritt das Studio erstmals das gewaltige Universum des Bestseller-Fantasy-Autors der New York Times, R. A. Salvatore. Die künstlerische Leitung hat Todd McFarlane, namhafter Künstler und Schöpfer von Spawn.
 
„Vom ersten Tag an hat sich 38 Studios darauf konzentriert, die nächste Generation von Unterhaltungserlebnissen zu schaffen, die alle Medien einbeziehen, inklusive Film, Fernsehen, Comics, Romane, Spielzeuge und natürlich Videospiele“, sagte Curt Schilling, Gründer und Vorsitzender von 38 Studios. „Wir erschaffen eine riesige Welt mit Helden und Bösewichten, mit einer mächtigen Hintergrundgeschichte als Kern, erdacht von den brillanten Köpfen R. A., Todd und Ken, und ich kann mir keinen besseren Partner als EA Partners vorstellen. Weil wir in der Lage sind, die Stärke von EA zu unserem Vorteil zu nutzen, um unser erstes Produkt auf den Markt zu bringen, wird für 38 Studios ein Traum wahr.“
 
„Wir sind begeistert, mit 38 Studios zu arbeiten. Die Welt der Rollenspiele ist so mächtig, und es stellt eine perfekte Ergänzung zu unseren Partnern und unserem Titelportfolio von EAP dar“, sagte David DeMartini, Senior Vice President und Geschäftsführer von EA Partners. „Project Mercury platzt vor erstklassigem Talent und vor Leidenschaft, die sich durch den ganzen Vorstand zieht, von Curt über R. A. bis hin zu Todd und Ken. Wir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit ihnen, um ein fantastisches Spiel in dieser unglaublichen neuen Welt zu erschaffen.“
 
Project Mercury wird für PlayStation 3, Xbox 360 und PC erhältlich sein. Mehr Informationen über 38 Studios gibt es auf www.38studios.com.


</description>
<category>Publisher News</category>
<author>Lars-Martin Becker</author>
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</item><item>
<title>Codemasters Studio Guildford enthüllt Bodycount als neue Shooter-IP</title>
<link>http://news.24level.com/index.php?nid=3616</link>
<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 18:12:00 GMT</pubDate>
<description>Codemasters, einer der führenden europäischen Entwickler und Publisher von PC- und Videospielen, bestätigte heute, dass die neue IP Bodycount im Codemasters Studio Guildford in Produktion ist.

Dieser neue Action-FPS steht unter der Führung von Creative Director Stuart Black (vormals Co-Creator und Designer von Black, 2006) und wird mit einem erfahrenen Entwicklerteam auf Basis der EGO Game Technology Platform - Codemasters eigener Entwicklungs-Engine - für Xbox 360 und Playstation 3 umgesetzt. Der Release ist für das erste Quartal 2011 geplant.

„Unser Hauptziel ist, dass wir den Spielern mit Bodycount das beste Gun Play seiner Klasse liefern.“ sagt Executive Producer Tom Gillo. „Bodycount bietet atemlose Action, in der brachialer Kugelhagel in einer komplett zerstörbaren Spielwelt das Handlungsgeschehen völlig verändern kann.“

In Bodycount wird der Spieler in die Machenschaften eines unbekannten Terror-Netzwerkes verstrickt, einer geheimen, globalen Macht, die abseits der öffentlich beachteten Krisenherde im Untergrund agiert. Ausgerüstet mit modernsten Waffen, werden Spieler und Gegenspieler in einer frei zu zerstörenden Welt dazu aufgefordert, bedingungslos zu agieren. Ausgestattet mit einem Koop-Online-Modus und einem Mehrspieler-Modus setzt Bodycount neue Maßstäbe als First-Person-Shooter.

„Wir sind alle echte FPS Fans,“ so Stuart Black, Creative Director von Bodycount, und glauben, dass es genügend Raum für frischen Wind im Shooter-Genres gibt. Wenn es bei Race Driver: GRID allein um die pure Renn-Erfahrung ging, dann dreht sich bei Bodycount alles um Munition und deren Auswirkung auf ihre Umwelt. Unsere Shredding-Technologie ermöglicht es uns, unterschiedliche Arten von Gameplay zu entwickeln, in denen Spieler und AI sich nicht auf unzerstörbare Gegenstände verlassen können, hinter denen sie in Deckung gehen können. Hier verändert sich durch die Auswirkung der Kugeln ständig die Spielwelt - was jede Menge Spaß verspricht.“

„Durch die massive Investition in unsere Angestellte und unsere Technik, konnte hier im Codemasters Studio Guildford ein Entwicklerteam von erfahrenen Persönlichkeiten aufgebaut werden, mit der Möglichkeit eine mehrfach ausgezeichnete Technologie für  innovative und einzigartige Spiele zu nutzen.“ sagt Gavin Cheshire, Vice President, Codemasters Development. „Als unsere erste intern produzierte IP seit einigen Jahren wird Bodycount eine neue und intensive Erfahrung, eine packende Story, fortgeschrittene AI und einen fesselnden Multiplayer-Modus bieten.“

Alle aktuellen Informationen zu Bodycount gibt es auch via Twitter @bodycountgame (www.twitter.com/bodycountgame) oder auf Facebook www.codemasters.com/bodycount


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<category>Publisher News</category>
<author>Lars-Martin Becker</author>
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</item><item>
<title>Eine eisige Reise ins Abenteuer</title>
<link>http://news.24level.com/index.php?nid=3615</link>
<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 18:05:00 GMT</pubDate>
<description>Leinen los und hinein ins Abenteuer heißt es nun auch für Nintendo DS™ und Wii™-Besitzer. Der Mönchengladbacher Games-Publisher astragon bringt am 10.03.2010 die Konsolenportierungen seines erfolgreichen Wimmelbild-Adventures Hidden Mysteries: Titanic auf den deutschsprachigen Markt.

Ein spannendes Abenteuer mit historischem Hintergrund
Genau wie in der PC-Version des Knobel-Adventures schlüpft der Spieler auch auf Nintendo DS™ und Wii™ in die Rolle der jungen Margaret, die mit ihrem Mann Robert an Bord des größten und modernsten Passagierschiffs der damaligen Zeit auf große Fahrt geht. Die Reise ist nicht nur für die RMS Titanic eine Premiere – Margaret verbindet ihre Hochzeitsreise mit der Aussicht, in den USA ein neues Leben in Wohlstand zu beginnen. Leider steht dieses Unterfangen von Anfang an unter keinem guten Stern: Nicht nur, dass sich ihr frisch gebackener Ehemann als kaltschnäuziges Ekel entpuppt, zu allem Überfluss hat sich auch noch ihre überführsorgliche Mutter an Bord geschmuggelt!

Ein Glück für Margaret, dass sie in den ersten Tagen der Überfahrt gleich eine ganze Reihe skurriler Mitreisenden kennenlernt, die sie mit ihren kleinen und großen Problemen auf Trab halten. Doch schließlich kommt es wie es kommen muss: Im dichten Nebel reißt ein gewaltiger Eisberg ein Loch in den Bauch des Ozeanriesen. Nun wird Margarets Spürnase auf eine harte Probe gestellt. Wird sie es schaffen, alle Rätsel rechtzeitig zu lösen und so nicht nur möglichst viele Passagiere, sondern auch ihre Familie und die neu gewonnenen Freunde retten können&apos;

Mit Köpfchen gegen die eisige Fluten
Mithilfe des Spielers löst Margaret zahlreiche, oft über mehrere Räume und Decks verteilte, Rätsel. Dabei kommt nicht nur das klassische Wimmelbild-Gameplay zum Einsatz, sondern auch typische Adventure-Elemente: So müssen durch den Einsatz oder die Kombination von Objekten Ereignisse ausgelöst oder Personen über Gespräche zu bestimmten Handlungen bewegt werden. 

Beide Konsolenumsetzungen werden komplett in deutscher Sprache erhältlich sein, zusätzlich dazu verfügt die Wii™-Version über eine gelungene deutsche Sprachausgabe. Hidden Mysteries: Titanic wird am 10.03.2010 für Nintendo DS™ und Wii™ zum empfohlenen Verkaufspreis von je 29,99 € in den Handel kommen.</description>
<category>Publisher News</category>
<author>Lars-Martin Becker</author>
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<title>Dragon Age Origins Patch 1.03 und neuer Trailer für Awakening</title>
<link>http://news.24level.com/index.php?nid=3614</link>
<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 17:59:00 GMT</pubDate>
<description>Der Erzdämon ist besiegt - doch die Dunkle Brut noch lange nicht. In Dragon Age Origins: Awakening stellst du dich neuen Gegnern. Ein Video zeigt dir, wer sich hinter &quot;den Jüngern&quot; verbirgt. Der Patch 1.03 ist zudem ab sofort zum Download erhältlich!

Neben der darin enthaltenen Vorbereitung auf die Erweiterung Dragon Age Origins: Awakening enthält der Patch für PC und Xbox 360 auch einige Bugfixes sowie Optimierungen, z.B. an den Ladezeiten.

    * Viele Änderungen wurden am Code vorgenommen, um das Hauptspiel auf das Add On vorzubereiten. Die meisten davon haben keinen Einfluss auf das Spiel an sich.
    * Einige Spieler beklagten lange Ladezeiten. Hier wurde nachgebessert.
    * NPCs mit höherem Level erhalten einen Bonus auf die Durchdringbarkeit von Rüstungen. Das schwächt das unbeabsichtigte Missverhältnis deutlich ab, wonach gut gerüstetet Charaktere im High-Level Bereich sich nicht so gut durchsetzen konnten, wie gewünscht.
    * Elite-Rang Gegner (Lieutenants) können nicht länger aus dem Weg geräumt werden. Das bewahrt das angedachte taktische Design zahlreicher kämpferischer Aufeinandertreffen.
    * Portraits der herbeigerufenen Kreaturen wurden zuvor im Camp nicht korrekt dargestellt. Das ist jetzt nicht länger der Fall.
Herunterladen kannst du den Patch direkt auf unserer Downloadseite oder im BioWare Social Network. Für die Xbox 360 erfolgt eine automatische Aktualisierung beim nächsten Spielstart.

In der Zwischenzeit solltest du dir den neuen Dragon Age Origins: Awakening Trailer ansehen.

Vorgestellt wird hierbei die neue Führung der Dunklen Brut: Die Jünger. Der harmlose Begriff täuscht über deren Gefährlichkeit hinweg. Die Jünger sind schon längst keine Schüler mehr, sondern haben die Dunkle Brut für einen neuen Angriff auf Ferelden um sich versammelt. Damit ist die Bedrohung stärker als je zuvor.

See more Game Videos at EA.com.</description>
<category>Publisher News</category>
<author>Lars-Martin Becker</author>
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<title>Metro 2033: THQ richtet Social Media Newsroom ein!</title>
<link>http://news.24level.com/index.php?nid=3613</link>
<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 17:55:00 GMT</pubDate>
<description>Zentrale Informationsquelle für alle Aktivitäten, News und Updates rund um den Grusel-Schocker!

Neben der bestehenden Microsite und der Produktseite zu Metro 2033 hat THQ heute eine zentrale Informationsquelle für soziale Netzwerke eingerichtet. Unter www.wildcard-productions.de/metro2033 werden alle Aktivitäten gebündelt, die THQ in den verschiedenen sozialen Netzwerken zu dem Grusel-Schocker durchführt.

In erster Linie als ergänzendes Angebot neben dem regulären Pressebereich gedacht, finden hier Journalisten aber auch Blogger und Kunden auf einen Blick das gesamte Angebot, wie den Twitter-Feed, Facebook-Auftritt oder den YouTube-Channel, zu Metro 2033.

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<category>Publisher News</category>
<author>Lars-Martin Becker</author>
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<title>Start des Yu-Gi-Oh ONLINE DUEL ACCELERATOR ist erfolgt</title>
<link>http://news.24level.com/index.php?nid=3612</link>
<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 17:51:00 GMT</pubDate>
<description>Ab sofort startet Konami Digital Entertainment GmbH mit dem Yu-Gi-Oh! ONLINE DUEL ACCELERATOR die überarbeitete Version von Yu-Gi-Oh! ONLINE.

Unter www.yugioh-online.net liefern sich seit nunmehr fünf Jahren Yu-Gi-Oh! Fans Online-Duelle.  Mit dem Yu-Gi-Oh! ONLINE DUEL ACCELERATOR präsentiert Konami jetzt eine überarbeitete Version der interaktiven Karten-Duelle, die eine Vielzahl neuer spielerischer Elemente und Karten bietet.

Neu ist zudem, dass Duelle zukünftig kostenlos sind. Die Spieler können jedoch BOOSTERPASS Punkte kaufen, um ihren Decks neue Karten hinzuzufügen. Der erste BOOSTERPASS namens Stardust Rising erscheint parallel zum Start des Yu-Gi-Oh! ONLINE DUEL ACCELERATOR.



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<category>Publisher News</category>
<author>Lars-Martin Becker</author>
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<title>PRINCE OF PERSIA: Die vergessene Zeit - erster Gameplay-Trailer veröffentlicht</title>
<link>http://news.24level.com/index.php?nid=3611</link>
<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 20:56:00 GMT</pubDate>
<description>Ab sofort steht ein neues Video zu Prince of Persia: Die vergessene Zeit zur Verfügung. Der Trailer zeigt erstmalig Ingame-Szenen aus dem Spiel, beschreibt die einzigartige Atmosphäre des Prince of Persia-Universums und erklärt, weshalb der neueste Teil der Reihe zwischen The Sands of Time und Warrior Within angesiedelt ist. Außerdem gibt das Video Einblicke in die Geschichte, präsentiert gewaltige Schlachten, in denen sich bis zu 50 Gegner gleichzeitig auf dem Bildschirm tummeln und erläutert sowohl die akrobatischen als auch die magischen Fähigkeiten des Prinzen. So kann er sich unter anderem wieder die Macht des Sandes zu Nutze machen, um die Zeit zurückzudrehen, aber auch erstmalig Kontrolle über die Elemente übernehmen, um beispielsweise Wasser zu Eis erstarren zu lassen.




Das Video gibt es hier:


... und für den Fall, dass der IE wieder einmal Probleme bereitet, hier der Link zum Video:
http://ubitv.de.ubi.com/&apos;vid=1231</description>
<category>Publisher News</category>
<author>konsolenfan</author>
<guid>3611</guid>
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<title>„Willi wills wissen – Bei den Wikingern“ bekommt den Serious Games Award 2010 in Gold</title>
<link>http://news.24level.com/index.php?nid=3610</link>
<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 20:47:00 GMT</pubDate>
<description>Am Freitag, den 5. März wurden auf der CeBIT in Hannover im Rahmen der Serious Games Conference 2010 die Serious Games Awards verliehen. USM erlangte mit „Willi wills wissen – Bei den Wikingern“ den ersten Platz und konnte den mit 10.000 Euro dotierten Preis in Gold entgegennehmen. 
Die Expertenjury – bestehend aus Dr. Stefan Göbel (Multimedia Communications Lab), Moses Grohé (Stellvertretender Chefredakteur GEE Magazin) und Prof. Eku Wand (HBK Braunschweig) unter Leitung von Sebastian Wolters (Projektleiter Digital Media Cluster; nordmedia – Die Mediengesellschaft Niedersachsen/Bremen mbH) – war von dem Wissensadventure auf vollster Linie überzeugt und gab als Begründung an, „dass hier gerade auch das eigenmotivierte Lernen durch die hervorragende Umsetzung gefördert würde. Das interaktive Spiel führt Kinder ab 8 Jahre in spielerischer Weise und mit realistischer 3D-Grafik sowie mit Einspielvideos in die Geschichte der alten Wikinger ein.“  
Die Verleihung der Serious Games Awards fand bereits zum zweiten Mal statt und wurde von der nordmedia und dem Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e. V. (BUI) in Kooperation mit dem Hessischen Ministerium für Wirtschaft, Verkehr und Landesentwicklung initiiert.

Mehr zum Serious Games Award hier

Zum Titel: Willi Weitzel auf heißer Spur im kühlen Norden – Im neuen actionreichen PC-Spiel „Willi wills wissen: Bei den Wikingern“ in detailgetreuer, realistischer 3D-Grafik entdeckt der findige Reporter die Welt der wilden Nordmänner. 
Das Adventurespiel auf DVD-ROM bietet abwechslungsreichen Spielspaß mit vier Questreihen, zahlreichen Mini-Games und spannenden Arcade-Spielen zu den verschiedenen Lebensbereichen der Wikinger. Der Spieler muss z. B. Boote bauen, Bernsteine sammeln oder die Siedlung gegen Angreifer sichern. Er unterstützt Händler, Bauern, Wachen und Handwerker bei ihrer Arbeit und erfährt dabei viel Erstaunliches über das Leben der Wikinger. Im großen Quizteil klären sich Fragen wie „Was sind Runen&apos;“, „Woher hat das Drachenschiff seinen Namen&apos;“ oder „Welche Länder bereisten die Wikinger&apos;“.
Dazu liefert „Willi wills wissen: Bei den Wikingern“ neben der Original-Fernsehfolge „Wie wild waren die Wikinger wirklich&apos;“ aus der preisgekrönten BR-Serie viel zusätzliches Hintergrundwissen zum Thema in zahlreichen Texten und Bildern. 
Das Spiel wurde bereits mit dem zweiten Platz beim Deutschen Kindersoftwarepreis TOMMI 2009 und einem Pädi-Gütesiegel ausgezeichnet.
Die DVD-ROM „Willi wills wissen: Bei den Wikingern“ ist überall im Handel sowie unter www.usm.de erhältlich. (EAN: 4260187455000; UVP € 19,90/sFr 36,50)




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<category>Publisher News</category>
<author>konsolenfan</author>
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<title>Clash of Realities geht online</title>
<link>http://news.24level.com/index.php?nid=3609</link>
<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 20:24:00 GMT</pubDate>
<description>Ab sofort können sich Interessierte online über die Website www.clashofrealities.de zur dritten internationalen Computerspiele-Konferenz „Clash of Realities 2010 / Computerspiele: Medien und mehr ...“ in Köln anmelden. Zudem können dort bereits detaillierte Informationen zum Programm und über die Referentinnen und Referenten abgerufen werden.

Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftler sowie Praktikerinnen und Praktiker aus verschiedenen europäischen Staaten sowie aus den USA treffen sich vom 21. bis zum 23. April 2010 bei der 3rd International Game Conference Cologne in der Fachhochschule Köln, um ihre neuesten Forschungsergebnisse vorzustellen, sich auszutauschen und zu diskutieren. Ausrichter der Tagung sind die Fachhochschule Köln (Institut für Medienforschung und Medienpädagogik und Cologne Game Lab) und Electronic Arts. Tagungsleitung: Prof. Dr. Winfred Kaminski (FH Köln) und Martin Lorber (EA).

Erwartet werden wieder mehr als 500 Besucherinnen und Besucher, die sich auf ein breit gefächertes Vortragsprogramm aus Medienwissenschaft, Kunstwissenschaft, Psychologie. Soziologie, Pädagogik und Gamedesign freuen können. Im Mittelpunkt der 3rd International Game Conference Cologne werden Fragen des E-Sports, des Online-Gaming, der Wirkung und Wertung von Computerspielen sowie zu Trends in der Spieleentwicklung und zur spezifischen Medialität und Ästhetik der Bildschirmspiele stehen. Die Teilnahme ist kostenlos. Eine Anmeldung über Internet ist erforderlich.

Bereits am 20. April (bis 21.April) laden ebenfalls in Köln das NRW KULTURsekretariat und die Landesregierung Nordrhein-Westfalen zur ersten »Next Level Conference« zum Thema Kunst und Kultur der digitalen Spiele ein (AbenteuerHallen in Köln-Kalk). Weitere Informationen: www.nextlevel-conference.org und www.nrw-kultur.de.</description>
<category>Publisher News</category>
<author>konsolenfan</author>
<guid>3609</guid>
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<title>Die SingStore Updates für diese Woche (11. März 2010)</title>
<link>http://news.24level.com/index.php?nid=3608</link>
<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 18:29:00 GMT</pubDate>
<description>Willkommen an diesem wunderschönen Montag morgen.

Die Zeit vergeht wie im Flug und wer von euch wieder seine Stimmbänder auf Vordermann bringen will kann das bestens mit SingStar tun denn wir haben hier für euch das SingStore Update der Woche parat.

Wem die 7 Euro für das SongPack der Fantastischen Vier zu viel kostet, der kann nun 3 Songs aus dem Pack auch einzeln erwerben. Und dass nicht nur Deutschland SingStar Prominenz vorweisen kann, zeigt euch diese Woche der Schweizer Kult DJ Bobo der mit “Hard to Say I’m Sorry” sein Bestes gibt (bzw. euch die Möglichkeit gibt, euer Bestes zu geben!).

Und auch für Sport-Fans ist etwas dabei denn Höhner hat mit “Wenn Nicht Jetzt, Wann Dann” die WM-Version für alle Handball Fans parat.

Wir wollen euch aber nicht länger auf die Folter spannen:

Englisch
DJ Bobo 	Hard To Say I’m Sorry
Ciara 	One Two Step
Lisa Loeb 	Stay (I Missed You)
Martha And The Muffins 	Echo Beach
T. Rex 	20th Century Boy
Tiki Taane 	Always on my Mind
Tone Loc 	Funky Cold Medina
Deutsch
Die Fantastischen Vier 	Die Da!&apos;!
  	Der Picknicker
  	MfG – Mit freundlichen Grüßen
Laith Al-Deen 	Es Wird Nicht Leicht Sein
Höhner 	Wenn Nicht Jetzt, Wann Dann (WM Version)
Französisch
Alain Souchon 	Quand Je Serai KO
  	Sous Les Jupes des Filles
  	Ultra Moderne Solitude
  	Le Baiser
  	Parachute Dore
Manu 	Tes Cicatrices
Olivia Ruiz 	J’traîne des pieds
Spanisch
Bebe 	Ella
El Fary 	El Toro Guapo
Zenttric 	Sólo Quiero Bailar
Marta Sánchez 	Desesperada
Portugiesisch
4TASTE 	Sempre Que Te Vejo (Sinto Um Desejo) (Ao Vivo)
D’ZRT 	Para Mim Tanto Faz (Ao Vivo)
Joka Fantasminha 	A Dança do Joka
Da Weasel 	Outro Nível
OI OAI 	Jardim Das Estátuas
Holländisch
Benny Neyman 	Ik Weet Niet Hoe 
Finnisch
Tiktak 	Heilutaan   	 
Schwedisch
Mauro Scocco 	Om Du Var Min 

Wir hoffen, dass ihr ein paar Songs, die zu eurer Stimmlage passen, findet und wünschen euch viel Spaß beim singen.</description>
<category>Publisher News</category>
<author>Lars-Martin Becker</author>
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<title>Jowood Iberica S.L. verstärkt Spanien-Loneup mit weiterem Top Brand &quot;BLAZBLUE&quot; für Konsolen und PC</title>
<link>http://news.24level.com/index.php?nid=3607</link>
<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 18:24:00 GMT</pubDate>
<description>Mit BlazBlue für XBOX 360, PS3 und PC holt JoWooD Iberica S.L. einen weiteren Triple-A Distributionstitel für Spanien an Bord und verstärkt somit sein erstklassiges Q1 2010 Lineup. Die Marketing und PR Maßnahmen wurden erfolgreich mit einem Kick-off Event in Madrid gestartet. Nationale und internationale Pressekontakte wie TVE, CNN und weitere hochrangige Medienvertreter waren vor Ort und nutzten die Chance einen ersten Blick auf BlazBlue zu werfen.

Geschäftsführer der JoWooD Iberica S.L. Jose Luis Abad Garcia meint:“Unsere bisherigen Verkaufserfolge sind Beweise für die gute Zusammenarbeit mit unseren Geschäftspartnern. JoWooD hat es in Spanien innerhalb von 2 Jahren geschafft ein Vertriebsnetz mit einer Marktabdeckung von über 90% zu erreichen und verzeichnet weiterhin wirtschaftliche Erfolge. Wir positionieren uns erfolgreich als zuverlässiger Partner mit herausragenden Produkten und hoher Flexibilität.“

Albert Seidl CEO JoWooD Entertainment zur aktuellen Entwicklung der Distributionstöchter:“Durch die Nutzung diverser Distributionskanäle, d.h. traditionell, sowie online, wurde unsererseits der Grundbaustein für bereits erzielte und zukünftige Verkaufserfolge gelegt. Die laufende Kontrolle der Kennzahlen und unser enger Kontakt zu unseren Vertriebspartnern und Retail-Kunden stellen die Eckpfeiler unserer Vertriebsphilosophie dar und machen Erfolge wie “BlazBlue“ erst möglich.“

JoWooD Iberica S.L. ist laufend auf der Suche nach interessanten und vielversprechenden Projekten und stellt seine hervorragend ausgebaute Distributionskanäle für Spanien und Portugal für Partner zur Verfügung.

Bei Interesse, wenden Sie sich bitte an
Stefan Berger
Head of Publishing
sberger@jowood.com</description>
<category>Publisher News</category>
<author>Lars-Martin Becker</author>
<guid>3607</guid>
</item><item>
<title>FIFA WM 2010: Kreiere deinen Kapitän und siege im Elfmeterschießen</title>
<link>http://news.24level.com/index.php?nid=3606</link>
<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 18:18:00 GMT</pubDate>
<description>Mit FIFA FUSSBALL-WELTMEISTERSCHAFT SÜDAFRIKA 2010 kannst du ab 29. April deine ganz eigene Weltmeisterschaft bestreiten. Zwei neue Funktionen sind unter anderem mit dabei: Entscheide das Elfmeterschießen und stürme mit deinem ganz eigenen Mannschaftskapitän zum Titel.

In FIFA FUSSBALL-WELTMEISTERSCHAFT SÜDAFRIKA 2010 erschaffst du dir entweder einen gänzlich neuen Mannschaftskapitän, wählst alternativ einen realen Top-Spieler oder importierst deinen Profi aus FIFA 10. Mit bis zu drei Freunden arbeitest du dich aus der B-Mannschaft hoch bis du als Mannschaftskäpitän für dein Land in Südafrika antrittst.

Dabei ist die zweite neue Funktion sehr wichtig: Im Elfmeterschießen erlebst du die prickelnde Spannung wenn du antrittst, den Torhüter zu überlisten. Behalte die Nerven - vielleicht entscheidet dein Können über den Weltmeistertitel!

FIFA FUSSBALL-WELTMEISTERSCHAFT SÜDAFRIKA 2010 erscheint mit diesen und vielen weiteren spannenden Funktionen am 29. April für die Playstation 3, Xbox 360, Nintendo Wii und Sony PSP.




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<category>Publisher News</category>
<author>Lars-Martin Becker</author>
<guid>3606</guid>
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